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greybat666 2007-5-27 16:39

[转帖]暴风快车对抗迅雷 视频网站仍面临赢利压力

<P><CLK>  暴风影音和快车联手金山毒霸、PPlive、电驴等知名<NOBR>软件</NOBR>商,联合启动中国电影万里行,对抗迅雷。</P>
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<P ><CLK>网易科技5月17日<NOBR>北京</NOBR>报道 获得Google500万美元注资的中国最大的下载工具迅雷,将遭到国内最大的播放软件暴风影音和全球最多人使用的下载工具快车(flashget)联手对抗。为了扩大市场份额,暴风影音和快车联手金山毒霸、PPlive、电驴等知名软件商,宣布联合启动2007年最大的互联网公益活动-中国<NOBR>电影</NOBR>万里行。</CLK></P>
<P ><CLK>教育用户和普及用户使用网络观看<NOBR>视频</NOBR>节目,仍是视频以及下载工具公司共同面对的问题。快车所属的ZCOM公司总裁兼CEO黄明明表示,活动覆盖北京、上海、广州等国内十个核心城市,联手三百家地方媒体,预计投入上亿元费用,历时50天,计划免费发放价值518元的光盘50万张。</CLK></P>
<P ><CLK>黄明明表示:“盈利的问题我们一直在考虑,但是目前最主要的任务仍然是提高用户体验<NOBR>效果</NOBR>。目前通过与Google进行的搜索合作,快车的广告收入和用户体验都获得了提升。目前欧洲已经有超过45%的人在使用网络在看电视,如果用户使用习惯改变了,那么视频网站将改变过去新浪、搜狐、网易等三大门户代替纸质媒体的局面,从电视广告市场获得更多的广告。”</CLK></P>
<P ><CLK>暴风网际公司副<NOBR>总裁</NOBR>方唯则表示,目前视频市场仍然面临盈利和盗版的问题,遵守法律规定是大公司必须做到的一点,“当市场份额足够大了之后,广告和盈利以及各种增值服务都会来的非常容易。”文/张京科 </CLK></P>
<P>原帖地址:<a href="http://tech.163.com/07/0517/01/3ELKTGMC000915BF.html" target="_blank" >http://tech.163.com/07/0517/01/3ELKTGMC000915BF.html</A></P>
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<P>另:全球最大的下载软件 快车(FlashGet)简介</P>
<P ><CLK>快车(FlashGet)前身网际快车(FlashGet),诞生于1998年,由中国<NOBR>软件</NOBR>业的“神话人物”侯延堂独立开发并运营。快车(FlashGet)是全球最受欢迎的下载软件之一,以提高下载速度、批量下载和下载文档管理的功能而闻名,是唯一一款由中国人自主研发,在全世界获得巨大影响力的软件。目前,快车(FlashGet)在全球的用户数量达到了近1亿2千万人,语言版本超过66种,是全球最大的<NOBR>下载</NOBR>软件。</CLK><p></p></P>
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<P ><CLK>为了将快车(FlashGet)这一优秀的桌面下载软件做的更加出色,给用户带来更快、更好的使用感受,并继续扩大快车(FlashGet)在<NOBR>全球</NOBR>的影响力,2006年7月,快车(FlashGet)正式加入北京智通无限科技有限公司。</CLK><p></p></P>
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<P ><CLK>快车(FlashGet)在加入智通公司后,仍然以独立品牌形象面对用户,使用界面、软件功能设置等方面没有变化,保证不影响用户的使用习惯。而在技术<NOBR>研发</NOBR>和资金投入上,快车(FlashGet)得到了来自智通公司强大的支持,在短短5个月的时间内,就开发出了集安全、高速、双核几大功能点于一体的快车(FlashGet)1.8版桌面下载软件,提升了用户的下载感受。</CLK><p></p></P>
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<P ><CLK>从中国互联网发展历史来看,快车(FlashGet)长期占据了国内下载软件的领头羊位置,是大部分网民的首选下载软件,而得到ZCOM强大<NOBR>技术</NOBR>力量支持的快车,将会为用户带来更完美的下载体验。</CLK><p></p></P>
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<P ><B >快车大事记</B><B ><p></p></B></P>
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<P >1998年,由候延堂先生开始研发,年底正式上线为网民提供服务;<p></p></P>
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<P ><CLK>2006年3月,FlashGet被全球最大电子杂志发行平台ZCOM<NOBR>收购</NOBR>;</CLK><p></p></P>
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<P ><CLK>2006年12月,FlashGet1.80版正式发布,开始支持BT,并增加下载<NOBR>资源</NOBR>推荐功能;</CLK><p></p></P>
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<P >2007年3月,FlashGet1.82版发布,首度更新软件界面,更加贴近用户需求;<p></p></P>
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<P >2007年4月,快车搜索引擎(s.kuaiche.com)beta上线,开始布局互联网;<p></p></P>
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<P >2007年4月,FlashGet1.83beta版发布,支持eMule,首次提出P4S概念,成为最稳定的万能下载工具。</P>
<P>原帖地址:<a href="http://tech.163.com/07/0524/18/3F9DVAUE000917GS.html" target="_blank" >http://tech.163.com/07/0524/18/3F9DVAUE000917GS.html</A></P>
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<P>再另:迅雷历史(本人收集转载)</P>
<P>始创于硅谷起家于深圳</P>
<P>  迅雷于2002年底由邹胜龙、程浩始创于美国硅谷,邹胜龙是迅雷的CEO。两人毕业于美国杜克大学(DukeUniversity),获计算机科学硕士。两位创办者2003年回国发展,在深圳市创办三代科技开发有限公司。2005年5月,公司正式更名为深圳市迅雷网络技术有限公司——“就是下载速度能达到迅雷不及掩耳之势”,程浩对公司名字如此阐释。</P>
<P>  在深圳成立公司不久,他们就获得了来自IDG和晨兴科技共1000万美元的第一笔风险投资。其实,他们最开始想做一个分布式的存入系统,以满足大容量邮箱的需要。“有点类似于现在的Gmail,”程浩说,“但那时候一般邮箱的容量都不是很大,做分布式存入系统的市场还不够成熟。互联网主要应用于搜索、门户、IM(即时通讯)、下载软件四个领域。经过分析,邹胜龙、程浩认为,除了下载软件领域没有杀手级的运营商外,其他三个领域都有“霸主”,像搜索领域有谷歌、百度,门户领域有新浪、搜狐,IM领域有QQ、MSN等。于是,邹胜龙、程浩决定研发下载软件。2003年8月,他们研发的第一款下载软件出生。程浩说:“觉得太差,没有推广。”2004年1月,迅雷2出世,刚开始每天新安装用户不到400个,经过三四个月的推广,迅雷用户开始飙升,尤其受到大学生的欢迎。“迅雷非常注重用户体验,推广最主要是靠口碑传播”,程浩解释。</P>
<P>  迅雷采用的下载技术是智能型互联网网格技术(俗称P2SP)。它比目前用户常用的下载软件速度快7~10倍,并能够有效降低死链比例,也就是说这个链接如果是死链,迅雷会搜索到其他链接来下载所需用的文件。迅雷还支持多结点断点续传、不同的下载速率,还可以智能分析出哪个节点上传速度最快。迅雷下载速度快是让邹胜龙最骄傲的事情。他说,“相比传统的互联网的下载,迅雷的速度在每天为人类节省长达792年的时间。”</P>
<P>其余迅雷,相关链接:</P>
<P>迅雷CEO邹胜龙:客户端商业模式有太多想象空间</P>
<P><a href="http://it.sohu.com/20070429/n249793066.shtml" target="_blank" >http://it.sohu.com/20070429/n249793066.shtml</A></P>
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